小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

石器时代(StoneAge)

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Japan System Supply(简称 JSS)于 1999 年开发的一款网络游戏,以远古时代为游戏背景……战斗为回合,玩家组队最多五,加上五只宠物。每回合可以选择攻击、防御、逃跑或使用道具。……转生任务玩家的人物等级达到一门槛以上时,可以进行“转生”

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家的路。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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最终,连自己是否真正“醒着”都无法确定的二,见到了这个梦的主人之后,又会作何反应?……幻想乡的和平是她的希望?……魔沙「这算什么啊,老年痴呆,对我来说也太早啦」暂时没了收集品的清单,只好打道回府了

金刚忍者(Metal Ninja)

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多个结局,其中场景分支取决于途中的选择!当你知道毁灭世界的真正原因后,你会选择怎样的未来?

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

鲁卡洛特爵士的冒险(Knightin'+)

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Knightin'+是我自己独立开发的一款经典的冒险游戏(对,是我一负责了设计,美术,和程序)。……在这个游戏中你获得什么样的期待?让我们总结一下。……即探索地牢,与怪物搏斗,解谜,收集战利品,解锁新技能,进入下一个地牢)◎ 通俗易懂的剧情叙事方式(略有幽默但请别当真

机械思考:智商益智大冒险(MechanixMind: IQ Puzzle Adventure)

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定期更新:定期添加新的关卡和挑战,让您随时保持创造力。 你跳出框框思考

版本:Early Access


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